ROG冰刃3s新锐笔记本上手体验详细测评购买建议
ROG冰刃3s新锐笔记本表现如何?ROG冰刃3s新锐笔记本玩游戏卡吗?ROG冰刃3s新锐笔记本值得购买吗?下面小编带来了ROG冰刃3s新锐笔记本的综合评价,希望对大家有所帮助。
ROG冰刃3s新锐笔记本全面评测:
一、前言:时代变了 CPU不一定是最佳的生产力创作工具
说到生产力工具,相信很多DIY玩家首先会想到i9-10980XE或者ThreadRipper 3970X,都是价格不菲的多核怪兽。但是,既然是作为吃饭的工具,如果生产创造的效率能大大提高,多花点钱也无妨。
作为通用计算工具,CPU真的是无所不能!但行业内也有特长,比如渲染游戏画面,单纯使用CPU的浮点单元,效率肯定远不如GPU的几千个流处理器。因此,早在20多年前,3D加速卡就取代了CPU来处理3D图形。
以AI领域为例,只有FP8/INT8甚至FP4/INT4的计算精度就足够了。如果CPU用自己的单/双精度浮点单元(FP32/FP64)来模拟FP4,可以理解为达到同样的性能需要8~16倍的晶体管数,非常浪费。这也是很多AI芯片将自己的计算能力与CPU进行比较的原因。虽然有点不公平,但也说明了CPU作为通用计算处理器,在细分的专业领域并不如专用计算芯片有效。
同样,在当前与生产力相关的视频渲染、回放、转码和3D场景渲染中,所有这些任务过去都是由CPU执行的。但是现在越来越多的专业软件开始支持GPU加速。因此,NIVDIA为内容创作者和工作室用户推出了基于RTX GPU的平台——NVIDIA Studio。
此前,Autodesk Maya 2019、Autodesk 3ds Max 2020、Blackmagic Design DaVinci Resolve、Blender 16、Daz3D Daz Studio等专业应用只能通过Quadro GPU获得加速效果。现在有了NVIDIA Studio,像RTX 2060/2070这样的游戏GPU也可以在这些应用中使用GPU来加速,非常亲切!
在NVIDIA Studio平台中,最重要的是RTX显卡和NVIDIA Studio专用驱动(可以在NVIDIA官网免费下载)。
在NVIDIA Studio的支持下,RTX GPU实时光线追踪和Tensor内核也可以用于内容创作。得益于图灵架构中的RT Core和特殊的硬件加速光线追踪技术,艺术家可以在更短的时间内获得更好的渲染效果,从而大大提高艺术创作的效率。
在本次测试中,我们使用了ROG冰刃3s新锐笔记本,这是一台符合NVIDIA Studio要求的RTX笔记本电脑,配备了RTX 2070独立显卡和i7-9750H处理器。
除了传统的测试之外,我们还将使用这款笔记本向您展示RTX显卡与传统CPU在生产和创作领域的性能差异。
ROG冰刃3s新锐笔记本的详细参数如下:
二、外观:三面窄边框+双风扇6热管散热系统.
看外观,不敢相信这是i7-9750H RTX 2070的游戏本。ROG冰刃3s新锐笔记本机身厚度只有20毫米,净重2公斤,相当于荣耀和小米的15.6英寸超薄本。
整个A面只有一个ROG败家之眼的logo。
ROG冰刃3s采用了3面窄边框设计,屏幕采用了一块15.6英寸的IPS显示屏,分辨率1920*1080.这块屏幕拥有72% NTSC色域,240Hz超高刷新率并且支持G-Sync。
ROG冰刃3s新锐的C面采使用了类肤质涂层,触感比较舒适。有点可惜的是,由于左右窄边框的设计,这款笔记本并没有足够的空间容纳小数字键盘。
ROG冰刃3s新锐键盘设计了RGB背光效果,可通过FN+方向键快速调节亮度和灯效。
笔记本顶部两端设计了2处散热出风口,在用笔记本玩游戏的时候最好不要把手机或者充电器之类放在附近,很容易被加热至高温。
从侧面也能看到,ROG冰刃3s新锐笔记本不同于其他游戏本,机身非常之薄。
机身左侧依次是DC电源接口、千兆LAN口、HDMI接口、USB 3.1 Gen 2接口,以及3.5mm耳麦插口各一个。
右侧有2个USB 3.1 Gen 2以及1个Type-C型的雷电3接口。
D面比较干净,并没有设计任何散热栅格,2个风扇的进风口在侧面。
电源适配器支持100-240V的宽幅电压输入,输出功率为19.5V 11.8A、最高230W。
ROG冰刃3s新锐笔记本的散热系统比较夸张,CPU与GPU共用2条8mm热管,另外 各自还有一条6mm热管,显存也有热管覆盖,顶部的CPU与显卡的供电电路各设计了一条纯铜热管,算下来一共是7条热管。
在扩展性方面,有16GB DDR4 2666MHz内存以单通道形式焊在主板上,另外还有一个SO-DIMM插槽,建议安装一条内存以组成双通道模式。
存储方面内置了1条三星PM981 1TB SSD,右边还有一个M.2 2280插槽可供扩展。
电池容量则为76Wh,按照华硕的数据是可以支持8小时本地视频续航。
三、常规性能测试
ROG冰刃3s新锐笔记本搭载的是英特尔第九代酷睿i7-9750H处理器,这颗处理器基础频率2.6GHz,最高加速频率4.5GHz、全核频率也有4.0GHz,12MB三级缓存、TDP则为45W。
1、CPU-Z
在CPU-Z 1.90版测试中,i7-9750H单线程分数为471,多线程分数则达到了3563。
2、wPrime v2.10
在wPrime 32M单线程性能测试中,i7-9750H耗时33.7秒;多线程跑完wPrime 1024M则用去了179秒。
3、CineBench R15
在CineBench R15测试中,i7-9750H单线程分数为176cb,多线程成绩则为1128cb。
4、磁盘性能测试
ROG冰刃3s新锐笔记本使用的是一块来自三星的PM981 1TB SSD,这是三星面向高端OEM市场推出的SSD产品,采用第三代64层堆叠3D V-NAND TLC颗粒,单颗就能达到256GB容量,另外还集成了1GB LPDDR4作为缓存。
在AS SSD Benchmark中,这块PM981 1TB的总分为4852,顺序读写超过2600MB/s、2300MB/s,4K随机读取43MB/s,随机写入98MB/s。
在CrystalDiskMark测试中,顺序读写速度分别达到了3478MB/s和2394MB/s,非常强悍。
5、内存测试
ROG冰刃3s新锐笔记本内置了16GB的DDR4 2666MHz内存,不过采用是单通道模式。如果有玩游戏的需求,最好再自行加装一条内存升级到双通道,否则游戏的帧率会受到很大制约。
6、屏幕测试
97%的sRGB色域与72%的AdobeRGB色域。
四、Premiere Pro回放、渲染回放与转码测试:GPU的表现远远强于CPU
Adobe Premiere Pro是一款使用非常广泛的视频编辑软件,目前广泛应用于广告制作和电视节目制作中,这款软件可以完成视频采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、视频转码等工作。
我们使用的版本为最新的Premiere Pro 2020,这一版对多核的优化比上代强很多,最多可以调用48个线程,因此16/24核处理器相比以往的4核、8核CPU在效率上能有相当大的提升。不过不要忘了,Premiere Pro 2020对RTX显卡的的支持有非常完善,用GPU来处理这些工作与CPU又会有怎样的不同呢?
测试的序列有3个:
introSequence —— 此4K序列旨在模拟在线视频制作中常见的开场序列(intro sequences)的类型。该序列利用生成的条和带有加速效果的色调镜头来创建生动的开场序列。该序列由2个视频层和1个标题图形层组成。应用效果包括:镜头失真、高斯模糊、马赛克、查找边缘以及视频变换(旋转)。此场景一共1439帧,标准帧率则为23.98FPS。
BigMix —— 此序列展示了在单个4K时间轴内同时处理3个1920x1080子序列。显示了3个单独的子序列,其中1个为重复序列。子时序的所有效果都在主时间轴内处理。
此场景一共4615帧,标准帧率则为23.98FPS。
FinalAdjusted_MPE —— 完全编辑的音乐视频序列,缩放为4K输出。该视频利用Premiere Pro调整图层来定义项目的最终摇滚风。该项目使用的效果包括:缩放视频、亮度曲线调整、快速模糊、噪点、色调、RGB曲线、黑白效果、图像混合以及视频叠加。
此场景一共4547帧,标准帧率则为23.98FPS。
1、回放
分别使用RTX 2070以及i7-9750H对3个序列进行回放,红线上方为GPU的成绩,下方为CPU的成绩。
在3个序列中,RTX 2070平均回放帧率可以达到i7-9750H的20倍左右。
如果拿i9-10980XE做参考,这款18核处理器的在对introSequence序列进行回放时,帧率为4.8FPS。
2、视频渲染
场景一总帧数1439,RTX 2070耗时19秒完成,渲染帧率76FPS;i7-9750H耗时314秒,渲染帧率4.6FPS。
场景二总帧率4615,RTX 2070耗时173秒完成,渲染帧率27FPS, i7-9750H耗时1565秒,渲染帧率.2.9FPS。
场景二总帧率4544,RTX 2070耗时150秒完成,渲染帧率30 FPS,;这个视频i7-9750H大约需要5小时才能完成,因此放弃测试。
用图标展示更加直观一些,可以看到,使用RTX 2070渲染视频的速度是i7-9750H的10~15倍。
如果参考i9-10980XE的成绩,在对introSequence序列进行渲染时,这款18核处理器的成绩为32FPS,只有RTX 2070的40%左右。
3、视频转码
完成视频制作后,最重要将视频进行转码并导出,我们的转码设置如下:
测试的如下:
红线上方是RTX 2070的转码耗时,下方是使用i7-9750H转码所花掉的时间。
场景一总帧数1439,RTX 2070耗时27.1秒完成;i7-9750H用掉了324秒。
场景二总帧率4615,RTX 2070耗时193秒完成;i7-9750H耗时1511秒。
场景二总帧率4544,RTX 2070耗时157秒完成;i7-9750H则用掉了1021秒。
更直观的就是用图表展示,在对视频进行最后的转码导出时,i7-9750H所花掉的时间大约是RTX 2070的6-12倍。
五、OctaneBench渲染测试:开启RTX可以提升3.3倍渲染速度
Octanebench是 OTOY出品,一个带物理模拟的实时3D渲染引擎。它使用GPU取代CPU进行运算,和传统的在CPU上进行图像渲染不同,这基本上是个全新的领域。显卡是一个非常理想的并行计算设备,而且在执行像渲染这样的高并行任务时,在一台计算机内塞入多张显卡明显比多个CPU容易。
此Octanebench预览版对NVIDIA RTX硬件加速提供实验性支持。虽然目前该基准测试仍处于开发阶段,但OTOY已经发布,旨在让用户了解RTX加速可能带来的性能提升。
基准测试分别在有RTX加速和无RTX加速的条件下渲染场景。
Octanebench还提供了GTX 980显卡的测试成绩作为对比。
在关闭RTX之后,RTX 2070的总成绩为171OB,对比GTX 980的话,约有90%的性能提升幅度。
上图是开启RTX单元之后的性能表现,RTX 2070的总成绩为568OB,比没有开启RTX时提升了3.32倍。
PS:在11月底,Octane 2020 XB1 测试版已经发布,正式支持RTX核心,根据使用者的反馈,大体上可以将渲染速度提升2~3倍。
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